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25.07.10: Aktueller Stand der Entwicklung: "Auf dem Weg von DDraw nach OpenGL" Erster Test der ZwiAner-MalePixel-Routine unter Windows und OpenGL: TestOpenGL TestOpenGL.EXE:
Zeichnen: Alle Objekte
werden mit ihren Grunddaten in einer 'Datenbank', getrennt Malen: Die Objekte werden aus der
'Datenbank' in ein 'Pixel-Array' übertragen. DrawPixels: Aus dem 'Pixel-Array' mit Hilfe von
glDrawPixels() - ab in das Backsurface und Eine Bitte: TestOpenGL.EXE auf deinem Rechner starten und mir dann die Daten (s.o.) zusenden. DrawPixels,
schnell oder langsam? 12.07.2010 Heinz Kempter |